Il Centenario della Grande Guerra ha suscitato un nuovo interesse per quel conflitto. Certo, i quattro sanguinosi anni tra l’agosto del 1914 e il novembre del 1918, momento chiave della storia del Novecento, sono stati oggetto di indagine costante da parte della comunità scientifica. Ciò che il Centenario ha prodotto, semmai, è una particolare attenzione da parte del pubblico dei non specialisti, alle attese del quale il sistema mediatico ha risposto con prontezza. Dalla fiction audiovisiva ai documentari, dai videogiochi ai fumetti, dai siti internet alle mostre, in Italia e nel resto d’Europa sono fiorite le iniziative più svariate.Questo libro fa il punto sulla cultura visiva del Centenario: i diversi contributi restituiscono una rappresentazione prismatica – multidisciplinare e internazionale – del modo in cui il cinema, la televisione, le arti grafiche, il web e la cultura ludica hanno rappresentato il tema della Grande Guerra.
[Immagine di copertina: Match Heads ©Stuart McReathImmagini negli occhietti intermedi: And We Were Young ©Andy Smetanka]
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Giaime Alonge è professore ordinario di Storia del cinema all’Università di Torino. È stato Fulbright Visiting professor presso la University of Chicago. Si occupa prevalentemente di cinema americano, del rapporto tra cinema e storia, di sceneggiatura e game studies. Ha di recente pubblicato una monografia sulla rappresentazione della Grande Guerra nel cinema italiano: Un’ambigua leggenda. Cinema italiano e Grande Guerra (il Mulino, 2020).
Sara Zanatta è sociologa e studiosa dei media. Attualmente lavora alla Fondazione Museo storico del Trentino, dove si occupa di comunicazione della storia e storia dei media. Insegna al dipartimento di Sociologia e ricerca sociale dell’Università di Trento. Tra le sue pubblicazioni: Tutto fa Storia: analisi di un genere televisivo (Carocci, 2016).
Giaime Alonge e Sara Zanatta, Cultura visiva e Centenario: introduzione
PARTE PRIMA | IL QUADRO D'INSIEME
PARTE SECONDA | IL RACCONTO AUDIOVISIVO: FICTION E DOCUMENTARIO
PARTE TERZA | PUBLIC HISTORY: DALLA LETTERATURA AL WEB
PARTE QUARTA | ALLESTIRE LA GRANDE GUERRA
PARTE QUINTA | GIOCHI E FUMETTI
PARTE SESTA | PROFESSIONISTI DELL'AUDIOVISIVO IN DIALOGO
PARTE SETTIMA | APPARATI DI CONSULTAZIONE